11 maio 2013
Understanding New Trends in Educational Technology
Se é professor e já esteve numa conferência sobre educação e as mais recentes inovações para a sala de aula, sabe que a interseção entre escolas e tecnologia está repleta de termos da moda.Desde o mLearning às aplicações móveis, passando pelo ensino assíncrono, o panorama da tecnologia educativa é, em partes iguais, marketing brilhante e ensino de trabalho árduo.
Perante a pressão crescente para melhorar o desempenho dos alunos, como podem os educadores do ensino básico e secundário ultrapassar o exagero promocional e colocar o foco onde realmente deve estar — nas melhorias em sala de aula?
Este infográfico funciona como um glossário para descodificar os termos mais usados no sector da tecnologia educativa, organizando-os em categorias que se complementam. Assim:
Modelos de organização do ensino
- Ensino 1:1 — cada aluno tem o seu próprio dispositivo (portátil ou tablet)
- Sala de Aula Invertida — os alunos estudam a matéria em casa e usam o tempo de aula para exercícios práticos com apoio do professor
- Ensino Misto (Blended Learning) — combina aprendizagem presencial com conteúdos online
- Aprendizagem Assíncrona vs. Síncrona — respetivamente, sem necessidade de coincidência de tempo/espaço, ou com interação em tempo real
Personalização da aprendizagem
- Aprendizagem Adaptativa, Diferenciada, Individualizada e Personalizada — várias abordagens que ajustam o ritmo, o estilo ou o conteúdo ao perfil de cada aluno
Ferramentas e plataformas digitais
- Sistema de Gestão de Curso (CMS) — organiza recursos, trabalhos e comunicação
- Plataforma de Aprendizagem, E-Learning, e Ambiente Virtual de Aprendizagem — diferentes formas de disponibilizar conteúdos e interação através da tecnologia
Cursos e recursos abertos
- MOOC (Curso Online Aberto e Massivo) — cursos online com grande número de participantes
- Recursos Educativos Abertos (OER) — materiais digitais gratuitos e reutilizáveis
Motivação e envolvimento
- Gamificação — usa mecânicas de jogo para aumentar o empenho dos alunos
- Digital Storytelling — uso de ferramentas digitais para contar histórias no contexto educativo
Contextos alternativos de aprendizagem
- Aprendizagem Informal e Lifelong Learning (aprendizagem ao longo da vida) — aprendizagem fora da escola tradicional e sem limite de idade
- Sala de Aula Virtual e Laboratório Online — espaços de interação e prática totalmente digitais
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fonte: http://www.teachthought.com/technology/7-habits-of-highly-effective-teachers-who-effectively-use-technology/
